Ojo al Gráfica

martes, 28 de mayo de 2013

Videojuegos

Tras el fin de la Segunda Guerra Mundial,las potencias vencedoras contruyeron las primeras supercomputadoras como el ENIAC 1946.Los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico no tardaron en aparecer,y se fueron repitiendo durante las siguientes décadas. Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de los 60,y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha dejado de crecer y desarrollarse.Se asiste a una era de progreso tecnológico dominada por una industria que promueve un modelo de consumo rápido donde las nuevas superproducciones quedan obsoletas en pocos meses,pero donde a la vez un grupo de personas han iniciado el estudio formal de la historia de los videojuegos.
El más inmediato reflejo de la popularidad que ha alcanzado el mundo de los videojuegos en las sociedades contemporáneas lo constituye una industria que da trabajo a 120000 personas y que genera unos beneficios multimillonarios que se incrementan año  tras año.El impacto que supuso la aparición del mundo de los videojuegos significó una revolución cuyas implicaciones sociales,psicológicas y culturales constituyen el objeto de estudio de toda una nueva generación de investigadores sociales,que hacen uso de metodologías de investigación tan diversas como las específicas de la antropología cultural,la inteligencia cultural o la estética entre otras.En apenas medio siglo ha conseguido alcanzar el estatus de medio artístico, semejante logro no ha tendio lugar sin una transfomación y evolución constante del concepto  mismo de videojue y de su aceptación.Nació como un experimento y logró establecerse como un producto de consumo de masas en tan sólo diez años,ejerciendo un formidable impacto en las nuevas generaciones que veían los videojuegos como un novedoso medio audiovisual que les permitía protagonizar en adelante sus propias historias.

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